La Coctelera

El Rincón del Jugón

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8, feb

Impresiones Demo Killzone 2

elrincondeljugon En: PS3

Desde hace unos dias, está disponible en la Store de Ps3, la demo de Killzone 2., y lo cierto es que el juego a primera vista pinta muy bién.

En primer lugar tengo que decir que el juego no llega al nivel del famoso vídeo del E3 2005, aunque se le acerca bastante.

Lo cierto es que es una autentica delicia graficamente, todo está recreado con un gran lujo de detalles, esto se puede apreciar en las explosiones, muertes de los enemigos, la fisica del agua, la IA de los enemigos etc.. .

Otro de los aspectos a destacar es el espectacular doblaje al castellano, que hace que te metes de lleno en ésta increible batalla.

Además disponemos de un gran abanico de armas, y granadas con las que matar a los Helghast.

La demo comienza con un desembarco de nuestra nave em territorio enemigo, todo se encuentra lleno de trincheras, con cientos de Helghast disparandonos por todas partes.

La ambientación es magnifica, y todo se mueve con una fuidez pasmosa.

En definitva nos encontramos antes un Shooter muy a tener en cuenta, y que se convierte en el titulo estrella de 2009 para PS3.

19, nov

Super Street Fighter II Turbo HD Remix

elrincondeljugon En: Xbox360 PS3

Finalmente, Capcom ha puesto fecha de lanzamiento oficial para Super Street Fighter II Turbo HD Remix, uno de los juegos destinados a plataformas online más esperados de este 2008. Después de bastante tiempo de desarrollo, la próxima semana, concretamente entre el 26 y el 27 de noviembre, Capcom lanzará en la PlayStation Store de PlayStation 3 y en el bazar de Xbox Live de Xbox 360 este esperado juego de lucha, remake del clásico Street Fighter II Turbo, pero contando con un renovado apartado gráfico en alta definición 1080p (aunque para los más puristas, también tendrá la opción de jugar a 4:3 y con los sprites del original), opciones online y la presencia de todos los luchadores del original.FUENTE

20, oct

Impresiones Fifa 09

elrincondeljugon En: PSP Xbox360 PS3 Wii PS2

La verdad es que EA se lo está currando en estas últimas ediciones , pero ni mucho menos se acerca a la jugabilidad de los Pro , desde luego todavía le queda mucho camino por recorrer ... , la verdad es que el juego es una maravilla visual (realmente son gráficos Next-Gen) y tiene muchas licencias y bla bla bla ... , no obstante cuándo uno se pone a jugar ... Evil or Very Mad , y que conste que no digo que sea un mal juego , pero digamos que la jugabilidad no deja un buen sabor de boca , no sé si os pasará a vosotros pero cuándo juego me da la sensación de que en cada nueva edicion intentan que marcar sea más dificil y así poder decir que se acerca a la simulación , y está claro que ya no puedes marcar 8 goles cómo antaño , a priori la ídea es buena, pero lo que yo veo es que esa idea no se llega a materializar por culpa de un control muy espeso , también por la forma de moverse de los jugadores , por ejemplo el tener que medir la potencia de los pases hace que el juego sea muyyyyy pausado y a parte se ralentize todo intento de contraatque , de esta manera se consigue que marcar en el juego sea muy dificil (Ya que da tiempo a que se repliegue la defensa) , pero ni de coña se acerca a la simulación .... .

4, oct

Impresiones Little Big Planet

elrincondeljugon En: PS3

Ya lo hemos probado !!! , y tengo que decir que es un autentico juegazo !!!  , la verdad es que es un juego divertidisimo , en el que además se puede hacer practicamente de todo , ya que tiene muchisimas posibilidades de interacción con cualquier parte del entorno , es impresionante la física de todos los elementos del escenario , así cómo la gran variedad de accesorios que tiene para decorar : Pegatinas , ropas , sombreros y un largo etc , que nos permiten personalizar a los Sackboys a nuestro antojo ...

Comentando la beta , citar todos los modos de juego , cómo por ejemplo el módo Historia (En la Beta puedes jugar a 5 misiones) , en el que puedes jugar fáses ya sea a solas o acompañado , así cómo jugar online en modo cooperativo con otras personas , sin duda este último punto creo que será el que de más juego , sin ir más lejos , estabamos jugando Ghost y yo , y de repente se ha unido a la partida Kitsune   , la verdad es que es una autentica pasada ir progresando en las fáses , siendo ayudado en todo momento por otros compañeros , ya que así todo el mundo está jugando en equipo , por lo que la diversión se múltiplica   ...

Y otro punto a resaltar , es la posibilidad de crear tus propios niveles , y así poder compartir con el mundo tus propias creaciones (No os podéis ni imaginar la de maravillas que se encuentran ) , de esta manera cualquier usuario puede jugar con tu nivel y hacer una valoración final ...

Comentando otros aspectos , decir que los Sackboys cuentan con una série de acciones muy útiles a la horas de jugar , cómo por ejemplo poder mover objetos , saltar obstaculos , puedes chatear en las partidas, utilizar gadgets etc. , además de tener gestos que humanizan a los sackboys y que son muy útiles para el módo online ...

Por último mencionar la grandiosa BSO del juego , y el carisma que derrochan los muñecos de trapo ... , en resúmen , nos encontramos ante un autentico Must Have , que seguramente se convertirá en el juego estrella de PS3 de cara a las Navidades ... , si con este juego no consiguen impulsar las ventas de PS3 , apaga y vamonos ...

4, oct

Beta Little Big Planet

elrincondeljugon En: PS3

Toma ya !!! , resulta que hemos sido agraciados con una clave , para probar en primicia una beta pública limitada de LittleBigPlanet‏ !!! , así que en cuanto se descargue la demo iremos posteando impresiones ... .SALU2

Bueno pues ya lo he probado !!! , y he de decir que me ha gustado la demo , aunque eso sí , tampoco es que dislumbre ... , gráficamente el juego ha mejorado sustancialmente (La física de balon , aspecto de los jugadores , terreno de juego etc.) , en lo que se refiere a expresiones faciales y recreación de los rostros mencionar que se nota una gran mejoría ,respecto al control del juego resaltar que también ha sufrido cambios (Se nota que han intentado darle otro toque ) , esto se puede observar en que ahora el ritmo de los partidos es mucho más pausado ... , ya no es tan facil llegar al área contraria , aunque eso sí , se siguen marcando goles cómo churros ...

En resúmen , todo seguidor de PES no debería perderse esta nueva entrega ... (Siempre y cuándo pases por alto el tema de las licencias).

24, sep

Repaso A La Saga GTA (2ª Parte)

elrincondeljugon En: Retro

Después de unos años vibrando con la segunda entrega de "GTA" , mucha gente (Incluyendo a Ghost y a mi) fue la que se planteó lo siguiente : "Te imaginas que sacaran un GTA con los gráficos de "Driver" , la verdad es que sería algo bestial" ... , todavía recuerdo que un colega nos decía que sería la bomba , pero que veía imposible que pudiera llegar a salir un juego de esas dimensiones , al menos en las 3D ... , gracias a DIOS nuestro amigo estaba bastante equivocado , y un buen día ojeando "Hobby Consolas" nos topamos con la noticia de que en unos meses aparecería "GTA III" Very Happy Shocked , en un principio las imágenes que salieron eran desde la famosa vista cenital , así que nos llevamos una gran decepción (Luego veríamos que era una de las múltiples cámaras jejeje) , pero unos meses después llegó en primicia una fantástica preview , en ese momento nos quedamos atónitos , por fin un GTA se vería en 3D !!! Shocked , pero lo mejor no era eso , ahora también podríamos cometer los mismos actos vandálicos que anteriores ediciones , algo impensable unos años atrás , pues debido a la censura y a los medios de comunicación , GTA I y II habían suscitado muchísima polémica ... , pero llegó el día !!! , aquel en el que nos compramos "GTA III" , a partir de ese momento nuestra vida videojueguil cambió por completo ...

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En GTA III encarnábamos de nuevo a "Claude Speed" , quién buscaba vengarse de su ex novia Catalina y Miguel , pues en el pasado le habían tendido una trampa en un atraco a un banco , esta vez nos encontrábamos como en la primera parte , en Liberty City (New York) , inmediatamente después de escapar de la cárcel en un furgón comenzaba el juego , a partir de ese momento teníamos total libertad para hacer lo que quisiéramos , seguramente muchos de vosotr@s , os pasasteis horas y horas dando vueltas antes de comenzar las misiones principales , ya fuera a pie o con el coche , alucinando con el extenso mapeado , atropellando a gente indefensa , vibrando con la alucinante BSO , golpeando a gente con puñetazos , apaleando a mendigos con el bate de beisbol , disparando a la policía , robando coches etc. , la verdad es que el juego era realmente salvaje !!! Shocked Twisted Evil, al menos en mi caso sentía que tenía una autentica joyita , y pensaba que a lo mejor les daba por censurar el juego y retirarlo de las tiendas , como ya pasó antaño con juegos como Carmageddon , pero con la certeza de que nadie podría quitarnos el juego Twisted Evil ...

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Como ya he dicho el juego era bestial , pero no solo por el bizarrismo que derrochaba , sino también por sus extensa dimensión , en el juego podíamos movernos por 3 zonas : Portland , Staunton Island y Shoreside Vale , a las cuales no podíamos acceder justo al principio , pues esta vez para poder llegar a esas zonas necesitábamos realizar un número determinado de misiones , en vez de conseguir dinero como en GTA 2 , lo primero que llamaba la atención a parte de sus graficazos (Eran flipantes los cambios climatológicos) , era las acciones que podíamos realizar con Claude , podíamos correr , saltar , utilizar armas de fuego o arma blanca (Existía una gran variedad , Bazookas ,Cocteles Molotov etc.) , dar puñetazos, pero lo mas flipante era que ahora podíamos montar en vehículos de todo tipo (Tren ,Metro, Barco, Avion) , los coches eran reproducciones de modelos reales , aunque con nombres ficticios ...

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También podíamos realizar trabajitos mediante una cabina telefónica a través de nuestro busca etc . , digamos que algunas de estas posibilidades , ya se habían visto en juegos anteriores (Pay´N´ Spray , 8-BALL , Ammu-nation etc.) , pero a su vez se añadieron otras opciones , por ejemplo ahora teníamos vidas infinitas y si moríamos íbamos al hospital , perdíamos toda nuestras armas y parte de dinero , pero al menos podíamos continuar por dónde estuviéramos , ahora podíamos guardar la partida en cualquier momento , gracias a que disponíamos de una casa , en la que además podíamos guardar "nuestros" coches en el garaje ... Shocked Laughing

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Como en GTA 2 podíamos ver distintitas bandas repartidas por diferentes zonas del juego , como por ejemplo La Familia Leone , Las Triadas , Los Yakuza , Los diablo , Colombianos etc. , a los que podíamos acceder para realizar diferentes misiones , cada uno tenía su propia identidad , que iban desde la forma de vestir , los coches que llevaban , las emisoras que escuchaban etc. , gracias al fantástico radar podíamos acceder a cualquier zona , generalmente estos estaban representados en forma de letras , de esta manera podíamos llegar a ellos mas fácilmente.

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Por último resaltar la excelente IA de la policía , pues en cuanto hacías algo fuera de lo normal empezaba perseguirte un coche patrulla , ahora tu búsqueda se veía reflejada en forma de estrellas , cuantas más hubieran , mas policía te perseguía , y si se daba el caso de llegar a a todas las estrellas , entonces ya te perseguía media comisaria , helicópteros incluso el ejercito jejeje Shocked Very Happy Wink .

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En definitiva , GTA III marcó como ya hizo la primera entrega un antes y un después , es más incluso la superó , por lo que se convirtió en un autentico éxito de ventas , un denominado "Must Have" de PS2 , que posteriormente debido a su éxito salió para Xbox , desde luego con este juego parecía imposible que sucesivas entregas consiguieran igualarlo , pero para alegría de fanáticos de GTA no fue así ... Shocked Cool

*CURIOSIDADES: Inexplicablemente en esta entrega tampoco habían motos , algo que sentó mal , pues desde GTA ninguna de las secuelas permitía utilizar motos (Aunque esto luego se solucionó) , decir también que en esta entrega empezó el pique con Reflections (Saga Driver) , esto se pudo ver en diferentes carteles con mensajes subliminales ...
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Después del monumental éxito de GTA III , los chicos de RockStar consiguieron tener a sus espaldas una gran masa social , gracias a esto se gestó el considerado mejor GTA de la historia , en un principio las noticias que llegaban apuntaban a que sería una especie de expansión a lo GTA London , que incluiría algunas mejoras y estaría ambientado en los 80 , así que digamos que los fanáticos de GTA no esperábamos ni mucho menos un nuevo GTA que revolucionara , simplemente sería un pequeño aperitivo de cara a un futuro capítulo de la saga , pero para asombro de todos esta "expansión" se convirtió por méritos propios en un nuevo capítulo de la saga ...

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En este juego tomábamos el papel de Tommy Vercetti , un Ítalo-americano que regresaba a Vice City tras 15 años de condena en la cárcel de Liberty City , por unos supuestos asesinatos de 11 personas , acompañado por miembros de la familia Forelli , su abogado Ken Rosemberg y dos matones llamados Harry y Lee , se dirigen a realizar una transacción , pero las cosas no salen como deberían , y en el transcurso de la operación intentan matar a Tommy , afortunadamente este y su abogado consiguen huir , por lo que Tommy Vercetty busca venganza ...

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La verdad es que este juego fue una autentica revolución , desde luego no era ni mucho menos una expansión como habían recalcado en varias ocasiones sus creadores , pues incluía una serie de mejoras considerables respecto a GTA III , esto lo podíamos ver en el apartado gráfico , el modelado de los personajes estaba más cuidado , ahora la física de los vehículos era distinta , podíamos disparar a las ruedas y el coche empezaba a tambalearse , o por ejemplo destrozar un coche a base de puñetazos etc. , además resaltar que el mapeado era completamente nuevo , pues estaba ambientado en los 80 , y podíamos recorrer libremente zonas como : Little Haiti , Ocean Drive , Little Havana Stafish Island , Vice Port etc.

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En esta ocasión podíamos ver muchísima mas variedad de armas (Katana ,Martillo , Destornillador , motosierra etc.) , así como mayor variedad de medios de transporte ,coches , lanchas , esta vez se podía pilotar una avioneta , helicópteros y conducir de nuevo motos como en GTA Very Happy Wink , pero eso no era todo porque además podíamos cambiar de ropa a Tommy , podíamos comprar locales , entrar en edificios , restaurantes , antros de striptease , campos de golf ,centro comercial ,ferretería , discotecas etc.

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Otro de los añadidos que también aportaban bastante, era sin duda la posibilidad de disparar desde la moto en todas las direcciones, también realizar misiones de repartidor de pizzas, lo cierto es que era una autentica delicia pasearte por las soleadas playas de Vice City en tu flamante moto, sin duda en esta entrega fue uno de los transportes estrellas.

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Pero ante todo uno de los aspectos más cuidados del juego fue el apartado sonoro, a estas alturas puedo decir sin haber escuchado la BSO del nuevo GTA IV, sin miedo a equivocarme que GTA Vice City posee la mejor BSO para un videojuego de la historia, ahí es nada..., todo aquel que haya jugado se acordará de ese principio tan mítico, en el que al montar en el coche escuchábamos Billie Jean de Michael Jackson , impagable ...

Pero es que además podíamos elegir entre una gran variedad de emisoras (V-Rock , Radio Espantoso , Emotion 98.3 , Fever 105 , Flash FM , Wave 103) , todas ellas contenían canciones miticas de los 80 , por lo que era una gozada escuchar música en Vice City ...

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En resumen GTA Vice City lo tenía todo, prota carismático, guion digno de una peli de Hollywood, ambientación asombrosa, excelente BSO, horas y horas de entretenimiento plasmadas en un videojuego que para muchos fue y es el mejor capítulo hasta la fecha de la saga GTA...

*CURIOSIDADES: Se dice que se inspiraron en "Scarface" y en la serie de TV "Miami Vice”, como ya sabréis Vice City es una recreación de Miami, por último decir que Reflections se burló en "Driv3r" de Tommy Vercetty , colocando a un tipo llamado Timmy Vermicelli que llevaba manguitos , esto cabreó a RockStar , pues se burlaban de que Tommy no podía nadar mientras que Tanner si podía realizar dicha acción ...

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Tras el éxito de GTA Vice City , la saga GTA se convirtió en una autentico referente en el mundo de los videojuegos , es por eso que el equipo de Rockstar se volcó en un nuevo capítulo de la saga , esta vez estaría ambientado en los años 90 y se enfocaría en las bandas callejeras , pero sin duda lo que llamaría más la atención es que el juego sería 3 veces más extenso que su antecesor Shocked , por lo que se abrió todo un mundo de posibilidades ...

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Por primera vez en un GTA encarnábamos a un personaje Afro-americano llamado Carl Johnson, este tenía que volver a su antiguo barrio al funeral de su madre, quién ha sido tiroteada por una banda rival, por lo que CJ se dirige a Los Santos, pero en el transcurso es intimidado por 3 polis corruptos, por lo que muy a su pesar tiene que volver a entrar en ese mundillo del que un día consiguió escapar...

El juego se dividía en 3 ciudades : Los Santos , San Fierro y Las Venturas , estas estaban separadas a su vez por desiertos , pueblos etc. , de manera que quedaba muy realista pues había transiciones entre ciudades , pero no sólo se amplió la extensión del juego con respecto a otras entregas , sino que además se añadieron múltiples mejoras , que iban desde el apartado gráfico , customización del personaje , podíamos comer , hacer ejercicio y ponernos cachas o ser unos sedentarios y ponernos gordos , infinidad de peinados , vestimentas.

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Resaltar las nuevas acciones que podíamos realizar con Carl ( (boxeo, artes marciales, y street fighting) , podíamos nadar , trepar muros , podíamos agacharnos , tirarnos en paracaídas, también teníamos nuevas armas , nuevos vehículos (Bicicletas , Aviones , Tractores ,motos , Karts , Jet Pack , coches) , se incluyó la posibilidad de tunear nuestro bugas , ponerles nitro , hacer grafitis, podías reclutar a gente para tu banda e ir a conquistar territorios , robar en casas , también aunque suene a chiste podíamos sacarnos el carné de conducir ,un nuevo sistema de puntería , fijaros el nivel de detalle del juego que incluso podíamos tener novias jejeje ... Shocked

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Todavía recuerdo cuando lo compramos , nos pasamos un Viernes entero jugando en casa de un colega hasta altas horas de la madrugada , es de esos juegos que te acostabas y tenías ganas que fuera de día para poder seguir viciando , la verdad es que fue una autentica revolución , ya que esta vez no teníamos limitaciones en cuanto a extensión , esto hizo que salieran todo tipo de rumores , gente que decía haber visto Ovnis , Big Foot , Zombis en el juego , ya que debido a su grandiosidad escondía todo tipo de secretos ...

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Resaltar también la gran cantidad de bandas que podíamos encontrar, cada ciudad tenía un número determinado de bandas, por ejemplo en Los Santos podíamos encontrar: Los Families , Ballas , Los Aztecas , Los Santos Vagos . En ciudades como San Fierro : San Fierro Rifa , Mountain Cloud Boys , Da Nang Boys . Por último en Las Venturas : Familia Leone , Los Sindacco , Los Forelli y Mafia China .

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Otro de las aspectos cuidados fue la soberbia BSO, en esta ocasión teníamos a nuestra disposición 11 emisoras de Radio, con diversos estilos de música, sobretodo canciones míticas de los 90, aunque también podíamos escuchar canciones más antiguas.

En definitiva, con esta entrega Rockstar consiguió superar los insuperable, y consagró definitivamente la saga GTA, ya que a esta entrega no se le podía poner ningún pero , pues lo tenía todo ...

*CURIOSIDADES: Podíamos ver a Claude Speed (GTA III) haciendo un pequeño cameo en el juego , también a viejos conocidos de la saga cómo : Kent Paul (Vice City) , Ken Rosenberg (VC) y Salvatore Leone (LC Y GTA III) , decir que algunos personajes están inspirados en raperos como Snoop Dog y el fallecido Notorious BIG (Madd Dogg y Big Poppa) , en este juego se la devolvieron a Reflections , ya que pusieron a Carl jugando a Driv3r y este se ponía criticar dicho juego jejeje , por último decir que existía un minijuego oculto llamado "Hot Coffee , en el cual Carl podía mantener relaciones sexuales sin ningún tipo de censura , por lo que las autoridades y medios de comunicación decidieron censurar esa parte ...

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En 2004 salió al mercado la que muchos consideran la mejor versión que se ha creado para una portátil de Nintendo , esta vez se realizó un juego completamente nuevo , que se situaba en la línea temporal de GTA 3 , aunque poseía una Historia diferente , mejores gráficos , control remodelado , subtítulos en castellano ,mayor variedad de armas y vehículos, así como distinto elenco de personajes (Incluyendo al prota) , el juego se veía desde una vista cenital , muy al estilo de los primeros GTAs , la diferencia gráfica con respecto a las versiones de GBC era abismal , pues presumiblemente la Advance podía mover juegos de 32 bits , aunque ningún juego llegó a sacar a relucir al 100% dicha potencia , pero esa es otra historia ...

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Esta vez encarnábamos a un tal "Mike" que harto se su asquerosa vida , decide alejarse de ese mundo , pero no todo sale como lo había planeado , pues una bomba acaba con la vida de su mejor amigo "Vinnie" , y las culpas recaen sobre "Mike" ...

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Las posibilidades de esta entrega portátil eran bastante altas, pues podíamos robar coches, saquear tiendas o destruirlas, comprar armas o robarlas para zanjar “temas pendientes” entre las distintas bandas, esto unido a las diferentes misiones extras como por ejemplo las misiones de taxista, policía y demás, redondeaban un grandioso juego totalmente recomendable para aquellos poseedores de la GBA o en su defecto fanáticos de la saga GTA .

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Pero no todo fue perfecto, pues para ser una consola de 32 bits, era inexplicable que tuviera gráficos tan sencillos, muy coloridos sí, pero en definitiva no era un juego totalmente 3D , y a parte otro gran fallo fue no incluir escenas cinemáticas , y sustituirlo por viñetas de comics para los diálogos entre personajes ... y por último y no menos importante citar que el juego transmitía en algunos momentos sensación de vacio ......

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No obstante a pesar de tener fallos incomprensibles, se convirtió en un autentico exito de ventas de GBA, y en la mejor versión hasta la fecha de una portátil de Nintendo , esperemos que se decidan a sacar una versión para la DS ...
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Gracias al éxito de la saga GTA, los chicos de RockStar decidieron sacar una versión para la PSP, dicha versión tendría la base de GTA III, pero con ciertas modificaciones, por ejemplo la historia se situaría varios años antes, algunas localizaciones sufrirían modificaciones, la historia sería distinta, ahora llevábamos a Tony Cipriani ...
En esta ocasión tomamos el papel de Tony Cipriani , un matón que está bajo las ordenes de Salvatore Leone , este tiene cierta desconfianza hacia Tony , así que encarga a su mano derecha Vincenzo que lo vigile , por lo que tendrá que ir ganándose la confianza del Sr.Leone ...

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La verdad es que este juego fue una autentica revolución, pues hace unos años haber podido jugar en un consola portátil, a un GTA con gráficos de PS2 hubiera sido una autentica locura..., nadie pensaba que la PSP diera para tanto, y ni mucho menos que se pudiera recrear una ciudad como la de GTA III en un UMD, pero el caso es que lo consiguieron...Shocked Cool.

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Entrando en materia, decir que nos encontrábamos de nuevo en Liberty City , el juego nos ofrecía todas las posibilidades de GTA III (Robar , pelear con bandas etc.)Pero como he dicho anteriormente se añadieron cosas que en GTA III no existían, por ejemplo ahora podíamos llevar motos, cambiar de ropa, poder escuchar la música que quisieras de tu memory stick , y además se añadió un modo multijugador online ...

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En resumen, nos encontramos ante el juego más vendido de la Historia en PSP y no es para menos...

*CURIOSIDADES: Tony Cipriani aparece también en GTA III, encargando misiones a Claude Speed , decir que aunque no se pueden utilizar aviones , existía un bug en el juego que te permitía pilotar un helicóptero en una misión ... , por último decir que debido al éxito del juego salió un port para PS2
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Estaba cantado que saldría una nueva versión para PSP , y mucho más después de las grandes ventas y buenas críticas que cosechó Liberty City Stories , así que un año después apareció en el mercado GTA Vice City Stories , una vez más se situaría el juego en los 80 , aunque eso sí unos años antes de Vice City ...

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El protagonista del juego es Víctor Vance un Afro-americano militar, hermano de Lance Vance (Vice City) , Vic Vance siempre ha protegido a su problemática familia, a su país y a sí mismo , pero una mala decisión convertirá este trabajo en algo mucho más duro. Arrojado a las calles de una ciudad que se debate entre el glamour y la ambición, Vic se enfrenta a una cruda elección: construir un imperio o ser aplastado...

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Este segundo título para PSP incluía una serie de mejoras considerables, por ejemplo teníamos más variedad de armas, ahora podíamos pilotar aviones, coches, lanchas, bicicletas, incluso podíamos llevar motos de agua... y también resaltar el nuevo sistema de puntería, se podía agachar, también tenía diferentes estilos de lucha, se podía nadar etc.

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Una de los añadidos más interesantes era el modo "Construcción" , que te permitía adquirir solares para hacer negocios de todo tipo ( Puti Club , Drogas ,Robo etc.) , por último mencionar el fantástico modo multijugador y su impresionante BSO ...

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En definitiva un título redondo que haría las delicias de todo poseedor de una PSP/PS2 , así como a fanáticos de la saga GTA ...

*CURIOSIDADES: Phil Collins aparece como personaje secundario del juego , al que Vic tiene que hacer de guardaespaldas , además en un estadio se puede ver un concierto de Phill Collins , también aparecen otros personajes vistos en las anteriores sagas de GTA , entre ellos se encuentran Umberto Robina, Phil Cassidy, Ricardo Díaz y como es natural, Lance Vance.
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Próxima Estación: GTA IV

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Poco se sabe de GTA IV salvo que encarnaremos a un tipo llamado "Niko Belic" , presumiblemente de las bandas del este , esta vez la acción transcurrirá en una recreación de NY , por último decir que el juego tendrá modos multijugador , una BSO mayor que la vista en anteriores ediciones y su salida está prevista para el 29 de Abril ...

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Aquí concluye este extenso repaso a la saga GTA, espero haber analizado correctamente las sucesivas entregas que han ido apareciendo a lo largo de todos estos años (1997-2008), quizás haya dejado cosas en el tintero, pero lo que está claro es que esta es mi particular forma de entender la saga GTA, espero que os haya hecho vibrar recordando esta magnífica saga ...

24, sep

Repaso A La Saga GTA (1ª Parte)

elrincondeljugon En: Retro

Tendría yo unos 12 años cuándo probé por primera vez "GTA" , recuerdo que ese mismo año nos íbamos de viaje de estudios a la nieve , así que unas semanas antes aprovechando las vacaciones , Ghost y yo nos compramos la difunta "Playstation Magazine" Crying or Very sad , dicha revista incluía un CD con demos , entre los que se encontraba la demo de "GTA" , por aquel entonces aquel juego era totalmente desconocido , así que nos dispusimos a jugar a la demo , unas horas después nos dimos cuenta de que aquel juego de vista cenital y gráficos sencillos escondía un autentico juegazo !!! , no sabíamos porque , pero no podíamos para de jugar a la demo , así que unos días después le enseñamos la demo a un amigo , para comprobar si le transmitía las mismas sensaciones el juego , unos segundos después de terminar la demo , nuestro amigo se quedó asombrado , y dijo : "Tíos !!! , este juego es la ostia !!! , porque no nos lo pillamos juntos " , así que quedamos en que cada uno pondría dinero y lo pillaríamos después de volver de la nieve , pero como ya sabréis somos unos auténticos jugones , por lo que no pudimos esperar y unas semanas después lo compramos por nuestra cuenta en "Centro Mail" , al módico precio de 4995 ptas. Laughing ...

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En aquella época habíamos flipado con juegos como "Driver" , pero sin duda alguna ningún juego ofrecía la sensación de libertad de "GTA" , digamos que era uno de esos juegos que tienen propia identidad , que se diferenciaba del resto , cualquier persona que jugaba al juego unos minutos se quedaba maravillada con todas las posibilidades que ofrecía ...

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Podíamos andar libremente por cualquiera de las 3 ciudades (Liberty City, Vice City y San Andreas), perseguir a gente inocente y golpearle, podíamos robar coches de todo tipo, conducir temerariamente e invadir la acera mientras nos perseguía la poli, también podíamos atropellar transeúntes , disparar a cualquier persona con armas de fuego , realizar tareas de todo tipo , enfrentarnos a bandas de mafiosos , escuchar emisoras de radio etc.

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Puede que aquel juego estuviera en Inglés, y que sus gráficos fueran penosos, pero no importaba porque aquel juego era la bomba!!! Shocked Very Happy , recuerdo que nos pegábamos unos vicies antológicos , nos pasábamos tardes enteras con los colegas flipando con el juego , atropellando peña con las motos , vendiendo coches , quemando a la pasma con el lanzallamas , en fin que nos los pasábamos "dabuti" jejeje , en resumidas cuentas , "GTA" marcó un antes y un después ...

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*CURIOSIDADES: El juego escondía infinidad de secretos , pero sin duda unos de los más llamativos era el de los "Hare Krishnas" , estos se diferenciaban del resto ya que iban vestidos de color amarillo , y además iban cantando una pegadiza canción , cuando los atropellábamos a todos se nos obsequiaba con una bonificación.
Hubo un intento de sacar un port de GTA para N64 que añadiría nuevas mejoras , pero finalmente se canceló

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Unos años después de la salida de GTA (PSX,PC) , aparecieron 2 expansiones (Grand Theft Auto Mission Pack 1: London, 1969 y GTA Mission Pack 2: London 1961 )

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GTA London (1969) se caracterizaba porque necesitabas el GTA original para poder llegar a jugar , apareció para Playstation y PC, y ofrecía una serie de mejoras respecto al original , estaba ambientado en los años años 60 , con lo que todo esto conlleva , es decir incluía vehículos de la época , nuevas misiones , distintos mapeados , distinta ambientación (Esta vez estábamos en Londres) etc .

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Respecto a GTA London 1961 , decir que apareció exclusivamente en PC y dependía tanto de la primera expansión como del juego original , para poder llegar a ejecutarse , la acción transcurre, ocho años antes de lo acontecido en GTA: London 1969, ofrecía nuevas misiones, 22 nuevos vehículos e incluso un mapa multijugador basado en Manchester.

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Resaltar que esta última versión es bastante difícil de conseguir , y fue muy poca la gente que llegó a probar dicha expansión ...
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Ese mismo año apareció GTA (Gameboy Color), con la premisa de que sería una conversión del original de PSX, y conservaría todos sus encantos, aunque esto no llegó a materializarse al 100%, ya que finalmente salió una versión bestialmente capada y de gráficos sencillos al mercado, ya sabéis la política de "Nintendo"...

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Desgraciadamente no estuvo a la altura de los esperado... , aunque esto no quitaba que tuviera cierto atractivo , pues fue la primera versión portátil que se hizo de GTA .
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Dos años después de deleitarnos con "GTA" , apareció en el mercado su inevitable secuela , esto fue debido a la gran repercusión y revuelo que generó la primera entrega , convirtiéndose en un autentico éxito de ventas , algo que en palabras de sus creadores hubiera sido impensable , pues al ser una compañía relativamente poco conocida , no disponían del suficiente potencial para realizar un juego de cotas mayores , pero aún así un juego de gráficos mediocres y desarrollo confuso consiguió vender millones de copias , quizás en parte esto se debió a que ningún juego ofrecía lo que GTA , es decir total libertad para hacer lo que quisiéramos en una ciudad , acompañado de un tono adulto y bizarro que pocos ofrecían por no decir ningún juego ...

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De esta forma entró en escena GTA 2 , esta vez encarnábamos a Claude Speed un matón que quiere hacerse con el control de Anywhere City , dicha ciudad se dividía en 3 areas (The Downtown Area, The Residential District, The Industrial District) , básicamente nuestra tarea era realizar una serie de trabajitos y sumar cantidades de dinero considerables para poder llegar a acceder a la siguiente zona , en cada zona del juego podíamos encontrar diferentes bandas , a las que podíamos acceder para realizar trabajitos , como por ejemplo los Zaibatsu ,Yakuzas,Piraos,Cuellos Rojos , Mafia Rusa etc., conforme íbamos realizando trabajos nuestro medidor de respeto iba subiendo , al igual que nuestro billetero jejeje. Laughing

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Pero no todo era ir de rositas pues dependiendo de qué banda eligiésemos tendríamos que vérnoslas con sus enemigos más directos, esto también repercutía en el respeto, por ejemplo si era muy bajo, entonces no paraban de atacarnos las bandas, pero eso no es todo ya que en todo momento estabamos siendo observados por la pasma, y a medida que ibamos robando y realizando fechorías nos aparecerían los SWAT, FBI, El Ejercito...

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La verdad es que este juego fue una autentica revolución respecto a "GTA , pues aunque también se veía desde una vista cenital , introdujo una serie de mejoras que no existían en la primera parte , por ejemplo un renovado apartado gráfico , ahora lucía todo mejor , la acción transcurría en una ciudad futurista , esto se podía apreciar en el modelado de los vehículos , ahora podíamos entender lo que decían gracias a que llegó subtitulado al castellano, también resaltar la variedad de armas , tipos de misiones , diferentes bandas , otra cosa que me encantaba era que parecía estar todo vivo , por ejemplo las explosiones eran muy realistas , ahora era todo 3D , utilizar el lanzallamas , lanzar cocteles Molotov, todo era una autentica gozada , así como el resto de armas de fuego o por ejemplo coger el camión de bomberos y tirar agua a la gente ...

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En definitiva, si alucinamos con GTA ya podéis imaginar lo que pasó con GTA 2... Shocked Very Happy , desde luego esta secuela rompió todos los moldes, y se convirtió en un autentico juego de culto ...

*CURIOSIDADES: GTA 2 fue lanzado en PC y PSX , pero lo que poca gente sabe , es que la conversión a PSX no fue exactamente igual , por ejemplo en PC cuando atropellábamos a alguien nos aparecía una especie de numeración , que puntuaba el valor de esa muerte , sin embargo en PSX ni rastro ... , al igual que la Intro también variaba en diferentes versiones , otra de las diferencias era que en PC podíamos elegir jugar de dia o noche , por último decir que si entrabamos a una Iglesia con bastante dinero se escuchaba un Aleluya , y podíamos guardar la partida.
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Más tarde coincidiendo con la salida unos meses atrás de GTA 2 (PC,PSX) , salió a la venta una nueva conversión para la Game Boy Color , esta vez el juego era un port de GTA 2 , y digamos que mejoraba sustancialmente algunos aspectos del anterior juego , sobretodo el apartado gráfico , así como la inclusión de nuevos gadgets , mayor variedad de misiones ,distinta ambientación , solventaba algunos fallos del anterior etc.

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Sin duda nos encontrábamos ante una más que digna conversión de GTA 2 para GBC , hablando siempre desde las limitaciones técnicas de la consola , desde luego era una opción muy recomendable si querías llevar un GTA de bolsillo. Aunque ni por asomo se acercaba a las versiones de PC y PSX ...

Sobre El Rincón del Jugón

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Nuestro nombre es Salva y Javi , somos dos hermanos gemelos de 22 años, vivimos en Murcia y como podeis ver somos unos apasionados de los videojuegos y también del cine. Estudiamos Informatica y esperamos que os guste nuestro blog.

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